
Cliff “cliffyB” Bleszinski, criador de Gears Of War, disse em entrevista à resvista PC Zone que os Locust, inimigos do best-seller para Xbox 360, foram inspirandos em O Senhor dos Anéis, de J.R.R. Tolkien.
Quando questionado sobre os inimigos do jogo, o produtor da Epic Games disse: “Queríamos que os Locust fossem selvagens inteligentes, tais como os Uruk-hai [orcs da trilogia] de ‘O Senhor dos Anéis, só que com armas”.
Explicou ainda: “Os Uruk-hai podem se organizar, entrar em formação e atacar – mesmo sendo monstros horríveis”, traçando um paralelo com os Locust, que poder usar táticas e não agem como se fossem estúpidos.
Depois do sucesso estrondoso no Xbox 360, com mais de três milhões de cópias vendidas, Gears Of War terá uma versão para PC, que tem lançamento programado para 2007.